{"id":27189,"date":"2026-02-02T12:30:38","date_gmt":"2026-02-02T15:30:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.valparaisocreativo.cl\/?p=27189"},"modified":"2026-02-09T16:10:35","modified_gmt":"2026-02-09T19:10:35","slug":"fecich-play-y-el-auge-del-videojuego-como-industria-en-la-region-de-valparaiso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dev.antudigital.cl\/sites\/vc\/fecich-play-y-el-auge-del-videojuego-como-industria-en-la-region-de-valparaiso\/","title":{"rendered":"FECICH PLAY y el auge del videojuego como industria tecnocreativa en la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Con una alta convocatoria y una programaci\u00f3n abierta a todo p\u00fablico, FECICH PLAY<\/strong> <strong>marc\u00f3 un hito al integrar por primera vez el videojuego en el Festival de Cine Chileno (FECICH). Conversamos con Alejandro Ar\u00e1nguiz, presidente del gremio regional de Desarrolladores de Videojuegos (GDV), sobre el impacto de esta primera edici\u00f3n y los desaf\u00edos de consolidar al videojuego como industria creativa clave para la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso.<\/strong><strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La incorporaci\u00f3n del videojuego a la programaci\u00f3n del Festival de Cine Chileno (FECICH) marc\u00f3 un hito para el ecosistema creativo nacional. Con <strong>FECICH PLAY<\/strong>, el festival abri\u00f3 por primera vez un espacio dedicado al desarrollo de videojuegos, reconociendo a esta disciplina como una forma contempor\u00e1nea de creaci\u00f3n audiovisual, narrativa e industrial. La actividad se llev\u00f3 a cabo en el Centro Cultural Daniel de la Vega, en la ciudad de Quilpu\u00e9, a fines de enero.<\/p>\n\n\n\n<p>Conversamos con Alejandro Ar\u00e1nguiz, ingeniero civil inform\u00e1tico, acad\u00e9mico y presidente de la Asociaci\u00f3n Gremial de Desarrolladores de Videojuegos de la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso (GDV), sobre los cruces entre cine y videojuegos, el estado actual de la industria regional y los desaf\u00edos para consolidar una escena con proyecci\u00f3n internacional. Cofundador del estudio Cangrejo Ideas y con m\u00e1s de una d\u00e9cada de experiencia en el desarrollo de videojuegos B2B a nivel internacional, Ar\u00e1nguiz fue una de las figuras clave detr\u00e1s de FECICH PLAY, la nueva secci\u00f3n dedicada al videojuego dentro del Festival de Cine Chileno, realizada con gran \u00e9xito la semana pasada.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde ese cruce entre industria, territorio y creaci\u00f3n audiovisual, reflexiona sobre el di\u00e1logo entre cine y videojuegos, el momento que vive el ecosistema regional y las proyecciones de una escena que busca consolidarse con identidad propia.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8211; FECICH ha sido hist\u00f3ricamente un festival dedicado al cine chileno. \u00bfQu\u00e9 los motiv\u00f3 a incorporar por primera vez una secci\u00f3n dedicada al videojuego?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cA mi juicio, cine y videojuegos \u2014ambas disciplinas audiovisuales creativas\u2014 tienen muchos puntos en com\u00fan. Comparten el inter\u00e9s por contar historias, generar emociones y vincular a sus audiencias con los relatos. En el caso de los videojuegos, incluso se va un paso m\u00e1s all\u00e1, porque son experiencias interactivas: el usuario no solo observa, sino que toma decisiones, avanza a su ritmo y puede incidir directamente en c\u00f3mo se construye la historia.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el Festival de Cine Chileno siempre hemos tenido una muy buena relaci\u00f3n. A partir de esa cercan\u00eda y de cruces naturales entre ambas disciplinas, surgi\u00f3 la motivaci\u00f3n de generar una alianza estrat\u00e9gica para levantar una primera versi\u00f3n de un evento que pusiera al videojuego como protagonista, situado adem\u00e1s en la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8211; FECICH PLAY reuni\u00f3 a m\u00e1s de 20 videojuegos y estudios nacionales. \u00bfQu\u00e9 buscan visibilizar en esta primera edici\u00f3n?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cQueremos mostrar referentes de lo que se est\u00e1 haciendo en Chile, pero sobre todo visibilizar el trabajo que se desarrolla en la regi\u00f3n de Valpara\u00edso. Muchas personas desconocen que en Chile se hacen videojuegos, que existe una industria nacional en crecimiento y que contamos con estudios con trayectoria y prestigio internacional.<\/p>\n\n\n\n<p>FECICH PLAY busca abrirse al p\u00fablico general y mostrar ese \u2018detr\u00e1s de escena\u2019: qui\u00e9nes crean estos juegos, c\u00f3mo se producen, qu\u00e9 talentos hay en la regi\u00f3n y c\u00f3mo se articulan con mercados globales\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" data-id=\"27193\" src=\"https:\/\/www.valparaisocreativo.cl\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/RRSS-FECICH-PLAY-27-01-26-34-1-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27193\" 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la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cNuestra regi\u00f3n se ha ido consolidando de forma muy sostenida. Hoy contamos con uno de los primeros gremios regionales de desarrollo de videojuegos formalizados en el pa\u00eds, y con empresas que est\u00e1n creando productos exportables de alt\u00edsima calidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Casos como Dual Effect, con <em>Tormented Souls 1 y 2<\/em>, o Panpipe Studio con <em>Colorbound<\/em>, hablan de una industria regional muy potente. A eso se suman estudios como Abstract Digital, Tangara Studio, Baby Team, Niebla Games o Cangrejo Ideas, que aportan experiencia y diversidad al ecosistema.<\/p>\n\n\n\n<p>Un dato clave es la relaci\u00f3n con fondos p\u00fablicos: en el Fondo Audiovisual del MINCAP, la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso concentra una parte muy significativa de los proyectos financiados en videojuegos, tanto en convocatorias regionales como nacionales. Eso confirma la calidad y proyecci\u00f3n de lo que se est\u00e1 haciendo desde el territorio\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8211; La programaci\u00f3n incluy\u00f3 charlas sobre gui\u00f3n, narrativa, mercado y m\u00fasica para videojuegos. \u00bfD\u00f3nde ves hoy las principales brechas del sector?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cHoy estamos mucho mejor posicionados que hace cinco o diez a\u00f1os. Contamos con universidades que han abierto carreras y programas espec\u00edficos, relaciones s\u00f3lidas con instituciones p\u00fablicas como ProChile, Corfo y el Gobierno Regional, y acceso a fondos orientados a industrias creativas.<\/p>\n\n\n\n<p>Las brechas que a\u00fan persisten tienen que ver, por un lado, con fortalecer la asociatividad: avanzar hacia una mirada m\u00e1s coordinada entre empresas para generar sinergias, atraer mayor inversi\u00f3n y articularnos mejor con otros gremios creativos.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, sigue siendo un desaf\u00edo contar con capital humano altamente especializado a nivel local. A veces se produce una fuga de talentos hacia Santiago o al extranjero, lo que nos obliga a pensar estrategias de formaci\u00f3n y retenci\u00f3n m\u00e1s alineadas con las necesidades reales de la industria\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>&#8211; Desde el gremio, \u00bfcu\u00e1les son los desaf\u00edos a mediano plazo para consolidar una escena regional con sello propio?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cComo GDV queremos ser una organizaci\u00f3n profundamente territorial: mapear iniciativas en todas las comunas de la regi\u00f3n, no solo en el gran Valpara\u00edso. Tambi\u00e9n buscamos ser convocantes y representativos, dialogando con la academia, las instituciones p\u00fablicas y otros gremios.<\/p>\n\n\n\n<p>A mediano y largo plazo, aspiramos a tener presencia constante en misiones comerciales internacionales, sum\u00e1ndonos al trabajo que ya realiza VGChile. Queremos que Valpara\u00edso tenga representaci\u00f3n directa en espacios como GDC, Gamescom o Tokyo Game Show, y que el desarrollo de videojuegos regional sea reconocido como un polo creativo de alcance internacional\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"583\" data-id=\"27190\" src=\"https:\/\/www.valparaisocreativo.cl\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/GDV_asamblea-1024x583.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27190\" srcset=\"https:\/\/dev.antudigital.cl\/sites\/vc\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/GDV_asamblea-1024x583.jpeg 1024w, https:\/\/dev.antudigital.cl\/sites\/vc\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/GDV_asamblea-300x171.jpeg 300w, https:\/\/dev.antudigital.cl\/sites\/vc\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/GDV_asamblea-768x437.jpeg 768w, https:\/\/dev.antudigital.cl\/sites\/vc\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/GDV_asamblea.jpeg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Un espacio abierto para jugar, aprender y encontrarse<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Tras tres jornadas de exposici\u00f3n, charlas y encuentros, <strong>FECICH PLAY<\/strong> se consolid\u00f3 como un espacio abierto para jugar, conversar y aprender, acercando el desarrollo de videojuegos al p\u00fablico general desde una l\u00f3gica participativa y formativa. Para Alejandro Ar\u00e1nguiz, la experiencia vivida durante esta primera edici\u00f3n confirma la necesidad de seguir abriendo estos espacios y proyectarlos en el tiempo:<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cLa idea siempre fue generar una experiencia cercana, democr\u00e1tica y formativa. Pensamos FECICH PLAY como un evento para toda la familia: personas que disfrutan jugar, j\u00f3venes que quieren crear videojuegos, estudiantes que eval\u00faan esta \u00e1rea como opci\u00f3n profesional y tambi\u00e9n quienes sienten curiosidad por conocer c\u00f3mo se hacen los videojuegos en Chile.<\/p>\n\n\n\n<p>El \u00e9xito lo medimos en la convocatoria, en el feedback del p\u00fablico que pudo jugar y conversar directamente con los estudios, y tambi\u00e9n en la percepci\u00f3n de los propios desarrolladores. Todo indica que esta es una iniciativa que tiene sentido seguir proyectando y fortaleciendo en el tiempo\u201d.<strong><br><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"FECICH PLAY y el auge del videojuego como industria tecnocreativa en la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cyp3p81NMQg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Spot FECICH PLAY 2026\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1t9Y9wn1AeU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Entrevista realizada por Susana Barrientos, periodista de Valpara\u00edso Creativo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con una alta convocatoria y una programaci\u00f3n abierta a todo p\u00fablico, FECICH PLAY marc\u00f3 un hito al integrar por primera vez el videojuego en el Festival de Cine Chileno (FECICH). Conversamos con Alejandro Ar\u00e1nguiz, presidente del gremio regional de Desarrolladores de Videojuegos (GDV), sobre el impacto de esta primera edici\u00f3n y los desaf\u00edos de consolidar al videojuego como industria creativa clave para la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":27192,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[218,17,8,15],"tags":[767,35],"class_list":["post-27189","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog","category-entrevista","category-noticia","category-videojuegos","tag-fecich-play","tag-videojuegos"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>FECICH PLAY y el auge del videojuego como industria tecnocreativa en la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso - Valpara\u00ed\u00adso Creativo<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/dev.antudigital.cl\/sites\/vc\/fecich-play-y-el-auge-del-videojuego-como-industria-en-la-region-de-valparaiso\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"FECICH PLAY y el auge del videojuego como industria tecnocreativa en la Regi\u00f3n de Valpara\u00edso - Valpara\u00ed\u00adso Creativo\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Con una alta convocatoria y una programaci\u00f3n abierta a todo p\u00fablico, FECICH PLAY marc\u00f3 un hito al integrar por primera vez el videojuego en el Festival de Cine Chileno (FECICH). 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